martes, 13 de junio de 2023

misión

 


1.que nuestra empresa puede tener un buen pogreso sin que

decaiga por problemas internos u externos por desarcuerdos

entre los miembros

2.existe la posibilidad de que nuestros proyectos se borren

asi que estamos comprometidos a no cometer errores como estos

3.entregar juegos bien pulidos y con pocos errores

yo cree todo

 

Gabriel Felipe Amaya Bolivar

el es el de promocion pero aunque sea de este cargo en el

proyecto,va a ser el lider de la creacion de la pagina,el en si

es el que va a ayudar a la parte de programacion de la pagina ya

que es el que mas sabe sobre esto,tambien tendra otro cargo mision

que nuestra empresa puede tener un buen pogreso sin que se este cayendo

diomar

 

Alexis Arias Albarracin

el es de la produccion por lo tanto el es que nos tiene

que estar dando ideas y tomar la iniciativa en un plan que

tengamos que hacer por si el juego que tenemos que hacer presenta

dificultades,e intente buscar una solucion y la lleve

a cabo,tambien sera fundamental para la decoracion del juego


kevin

 

Thomas Barrera Mateus

es el de contabilidad en si pero pues no solo tendra el cargo

de la administracion y recursossino que el tambien ayudara

a formar la estructura del juego,describir a los personas,

hacer parte de informacion del juego y mas cosas

juegos

bienvenido al blog oficial de nam0 

aqui entraran los anuncios oficiales de nuestros juegos 

mantentente alerta vendra algo grande 





objetivos especificos

 Nos daremos a conocer al público con métodos convencional de muestra de videojuegos como anuncios y triler. Dando Como Propuesta principal un juego fácil de entender y con una historia inovadora y entretenida posible de jugar sin Internet, posibilitando más usuarios para nuestro 

Juego 


objetivos generales

 -Dar al publico un juego que no requiera de conexión y que sea  fácil de entender para cualquier tipo de público.


-Mostrar al publico como la historia se va desarrollando de una manera creativa, novedosa y fácil de entender.


-Hacer que la interfaz sea intuitiva para que el usuario la modifique a su gusto.


propuesta del proyecto

 Propuesta del proyecto 


La propuesta que tiene  el grupo de trabajo es desarrollar un vídeo juego en base a un estilo visual poco usado por empresas grandes, este estilo es "pixel art" el cuál se caracteriza por estar basado en píxeles 2D , dejando a un lado el 3D y es usado mayormente en juegos indies o juegos creados por desarrolladores independientes los cuales no cuentan ni con patrocinadores ni con mucho presupuesto, pero que aún y así quieren desarrollar su vídeo juego y mostrarle al mundo lo que pueden crear, es decir, "no importa la circunstancia, solo quiero mostrarle al mundo de lo que soy capaz"


Bajo está filosofía nuestro grupo se basará, para mostrarle a los demás, un juego nuevo y novedoso, con una historia un tanto peculiar sin necesidad de un presupuesto gigantesco, solo queremos desarrollar el juego que siempre hemos querido.


Usaremos las herramientas brindadas por la institución y trataremos de sacarle el mejor provecho a estás mismas,tendremos un  período de tiempo de un año para desarrollar este proyecto y tratar que salga lo mejor posible al momento de hacer entrega de este.


El vídeo juego no podrá estar enfocado a todo público ya que incluiría escenas (no clasificación +18, pero si con clasificación +12), y se podrá jugar en casi cualquier dispositivo sin necesidad de usar ningún tipo de conexión.


El juego será desarrollado en dos o más programas, todo depende de lo que necesitemos, pero principalmente desarrollaremos el vídeo juego en:


 Unity(un motor de desarrollo de video juegos que apoya a los programadores indie y en casi su totalidad tiene una interfaz fácil y práctica  de usar) 


 Aseprite(Este programa para hacer pixel art tiene una interfaz sencilla con herramientas intuitivas y fáciles de usar. Puedes hacer animaciones y dibujos de píxeles simétricos. Además, lograrás grandes diseños de pixel art con este software.


Estos dos programas serán clave para lograr nuestro objetivo como desarrolladores indie. 


Por el momento tenemos planeado generar ganancias en base a anuncios 


DIAZ

 Felipe Diaz Cubillos

 es el lider la empresa,el tiene el cargo de ayudar a

programar y apoyar al grupo de trabajo

el tiene la necesidad de estar haciendo orden en la empresa para tener

un trabajo mas efectivo y por ende mas efectividad

tenga buenos efectos como buenos juegos y exitos


recursos

metas

visión